EventMesh Runtime 快速开始
EventMesh Runtime 是 EventMesh 集群中有状态的 Mesh 节点,负责 Source Connector 与 Sink Connector 之间的事件传输,并可以使用 Event Store 作为事件的存储队列。
1. 部署二进制发行版
1.1 环境
- 建议使用 64 位的 Linux / Unix 系统
- 64 位 JDK 8 或 JDK 11
1.2 下载
从 EventMesh Download 页面下载最新版本的 Binary Distribution 发行版并解压:
wget https://dlcdn.apache.org/eventmesh/1.10.0/apache-eventmesh-1.10.0-bin.tar.gz
tar -xvzf apache-eventmesh-1.10.0-bin.tar.gz
cd apache-eventmesh-1.10.0
1.3 配置
本文将以 RocketMQ 事件存储为例,您也可以选择其它 EventMesh 支持的事件存储。若您选择非 standalone 模式,请确保 RocketMQ 已成功启动 并且可以使用 IP 地址访问到;若您保持默认的 standalone 模式,则无需启动 RocketMQ。
1.3.1 EventMesh Runtime 配置
此配置文件中包含 EventMesh Runtime 环境和集成的插件的配置。
vim conf/eventmesh.properties
指定事件存储为 RocketMQ:
# storage plugin
eventMesh.storage.plugin.type=rocketmq
请检查配置文件里的默认端口是否已被占用,如果被占用,请修改为未被占用的端口:
属性 | 默认值 | 备注 |
---|---|---|
eventMesh.server.tcp.port | 10000 | TCP 监听接口 |
eventMesh.server.http.port | 10105 | HTTP 监听接口 |
eventMesh.server.grpc.port | 10205 | gRPC 监听接口 |
eventMesh.server.admin.http.port | 10106 | HTTP 管理接口 |
1.3.2 事件存储配置
以 RocketMQ 为例,配置文件中包含连接 RocketMQ namesrv 所需的参数。
编辑 rocketmq-client.properties
:
vim conf/rocketmq-client.properties
如果您正在运行的 namesrv 地址不是配置文件中的默认值,请将其修改为实际正在运行的 namesrv 地址。
属性 | 默认值 | 备注 |
---|---|---|
eventMesh.server.rocketmq.namesrvAddr | 127.0.0.1:9876;127.0.0.1:9876 | RocketMQ namesrv address |
1.4 启动
执行 start.sh
脚本启动 EventMesh Runtime:
bash bin/start.sh
若脚本仅打印以下三行,未输出其它错误信息,则代表脚本执行成功:
EventMesh using Java version: 8, path: /usr/local/openjdk-8/bin/java
EVENTMESH_HOME : /data/app/eventmesh
EVENTMESH_LOG_HOME : /data/app/eventmesh/logs
接着,查看 EventMesh Runtime 输出的日志,检查 EventMesh 的运行状态:
tail -n 50 -f logs/eventmesh.out
当日志输出server state:RUNNING
,则代表 EventMesh Runtime 启动成功了。
停止 EventMesh Runtime:
bash bin/stop.sh
脚本打印shutdown server ok!
时,代表 EventMesh Runtime 已停止。
2. 构建二进制分发包
2.1 环境
- 建议使用 64 位的 Linux / Unix 系统
- 64 位 JDK 8 或 JDK 11
- Gradle 7.0+(可选),本文档中给出的构建命令使用 Gradle Wrapper,无需用户自行配置 Gradle 环境。您也可以于
gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
文件中查看您使用的 EventMesh 版本所推荐的 Gradle 版本,使用您本机的 Gradle 编译。
2.2 下载
从 EventMesh Download 下载 Source Code 源代码并解压:
wget https://dlcdn.apache.org/eventmesh/1.10.0/apache-eventmesh-1.10.0-source.tar.gz
tar -xvzf apache-eventmesh-1.10.0-source.tar.gz
cd apache-eventmesh-1.10.0-src/
您也可以选择从 GitHub 拉取代码:
git clone https://github.com/apache/eventmesh.git
cd eventmesh/
2.3 构建
EventMesh 基于 JDK8 开发,二进制发行版也基于 JDK8 构建。推荐在 JDK8 环境下运行 EventMesh Runtime。
在 JDK8 环境运行
部分源代码需要在 JDK11 下生成:
./gradlew clean generateGrammarSource --parallel --daemon
generateGrammarSource
任务会在org.apache.eventmesh.connector.jdbc.antlr4.autogeneration
包下生成ANTLR
所需的源代码。
接着,在 JDK8 下构建 EventMesh Runtime:
./gradlew clean dist -x spotlessJava -x generateGrammarSource --parallel --daemon
构建完成后,请前往 2.4 打包插件。
您可以使用
update-alternatives
或JAVA_HOME
等方式切换 JDK 版本,并使用java -version
查看当前 JDK 版本。
在 JDK11 环境运行
如果您希望以 JDK11 作为 EventMesh Runtime 的运行环境,则执行:
./gradlew clean dist --parallel --daemon
构建完成后,请前往 2.4 打包插件。
2.4 打包插件
installPlugin
任务会将构建完毕的插件复制到 dist
目录中:
./gradlew installPlugin
EventMesh 会根据 eventmesh.properties
中的配置,加载 plugin
目录下的插件。
构建成功后,项目根目录下的 dist
目录即为 EventMesh 的二进制文件目录。配置与启动请参考 部署二进制发行版。
3. 从源代码启动
3.1 依赖
- 建议使用 64 位的 Linux / Unix 系统
- 64 位 JDK 8 或 JDK 11
- Gradle 7.0+(可选),本文档中给出的构建命令使用 Gradle Wrapper,无需用户自行配置 Gradle 环境。您也可以于
gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
文件中查看您使用的 EventMesh 版本所推荐的 Gradle 版本,使用您本机的 Gradle 编译。 - 推荐使用 IDE(集成开发环境)导入 EventMesh。推荐使用
Intellij IDEA
作为 IDE。
3.2 下载
从 GitHub 拉取代码:
git clone https://github.com/apache/eventmesh.git
cd eventmesh/
您也可以从 EventMesh Download 下载 Source Code 源代码发行版并解压:
wget https://dlcdn.apache.org/eventmesh/1.10.0/apache-eventmesh-1.10.0-source.tar.gz
tar -xvzf apache-eventmesh-1.10.0-source.tar.gz
cd apache-eventmesh-1.10.0-src/
3.3 项目结构说明
主要模块 | 描述 |
---|---|
eventmesh-starter | 本地运行 EventMesh 项目的入口 |
eventmesh-runtime | EventMesh Runtime 运行时模块 |
eventmesh-connectors | 用于连接事件源与事件汇的 Connector,支持多种服务和平台 |
eventmesh-storage-plugin | EventMesh Runtime 的事件存储插件 |
eventmesh-sdks | EventMesh 的多语言客户端 SDK,包括 Java、Go、C、Rust 等 |
eventmesh-examples | SDK 使用示例 |
eventmesh-spi | EventMesh SPI 加载模块 |
eventmesh-common | 公共类与方法模块 |
插件模块遵循 EventMesh 定义的 SPI 规范,自定义的 SPI 接口需要使用注解
@EventMeshSPI
标识。插件实例需要在对应模块中的
/main/resources/META-INF/eventmesh
下配置相关接口与实现类的映射文件,文件名为 SPI 接口的全限定类名。文件内容为插件实例名到插件实例的映射,具体可以参考
eventmesh-storage-rocketmq
插件模块。
3.4 插件说明
3.4.1 安装插件
EventMesh 具有 SPI 机制,使 EventMesh 能够发现并加载插件。有两种方式安装插件:
- Classpath 加载:本地开发时可以通过在
eventmesh-starter
模块的build.gradle
中添加依赖,例如添加 Kafka Storage Plugin:
dependencies {
implementation project(":eventmesh-runtime")
// 示例:加载 Kafka Storage Plugin
implementation project(":eventmesh-storage-plugin:eventmesh-storage-kafka")
}
当您对源代码作出更改后,建议在 2.3 构建 给出的命令中添加
build
任务,以重新编译和运行单元测试。如:./gradlew clean build dist -x spotlessJava -x generateGrammarSource --parallel --daemon
3.4.2 使用插件
EventMesh 会默认加载 dist/plugin
目录下的插件,可以通过-DeventMeshPluginDir=your_plugin_directory
来改变插件目录。运行时需要使用的插件实例可以在
confPath
目录下面的eventmesh.properties
中进行配置。例如通过以下设置声明使用 RocketMQ 作为 Event Store:
# storage plugin
eventMesh.storage.plugin.type=rocketmq
3.5 配置 VM 参数
-Dlog4j.configurationFile=eventmesh-runtime/conf/log4j2.xml
-Deventmesh.log.home=eventmesh-runtime/logs
-Deventmesh.home=eventmesh-runtime
-DconfPath=eventmesh-runtime/conf
如果操作系统为 Windows,需要将斜杠替换为反斜杠\
。
3.6 启动
运行eventmesh-starter
模块下org.apache.eventmesh.starter.StartUp
类的main()
方法即可启动 EventMesh Runtime。
3.7 停止
控制台打印以下日志时,EventMesh Runtime 已停止。
DEBUG StatusConsoleListener Shutdown hook enabled. Registering a new one.
WARN StatusConsoleListener Unable to register Log4j shutdown hook because JVM is shutting down. Using SimpleLogger